Oletko ikinä miettinyt, miten hedelmäpelit toimivat? Mitkä ovat ne asiat, jotka vaikuttavat voittojen arvontaan? Miksi päävoitto tuntuu aina juuri ja juuri olevan hilkulla, muttei ikinä tule kohdalle? Näitä, sekä monia muita asioita pohdimme seuraavassa.

Tunteeton tietokone

hedelmäpeliOn tärkeä ymmärtää, että arvonnan tulokseen ei mikään tai kukaan pysty vaikuttamaan millään tavoin. Arvonnasta vastaa tietokoneohjelma, ns. satunnaislukugeneraattori, joka on ohjelmoitu antamaan tietyn määrän voittoja tietyssä ajassa. Mutta se, milloin ne arvotaan, ovat puhdasta sattumaa. Satunnaislukugeneraattori on tietokoneohjelma, joka arpoo joka kiekolle erikseen tuhansia erilaisia lopputuloksia joka sekunti. Täsmälleen sillä hetkellä, kun laitat kiekot pyörimään, pelin lopputulos päätetään.

Satunnaislukugeneraattori arpoo siis numeroita. Nämä numerot määräävät kunkin kiekon asennon – jokainen numero tarkoittaa tiettyä asentoa ja ne vaihtelevat kiekosta toiseen. Usein jättipotin voittava kuva tai symboli on sijoitettu taulukkoon siten, että sen ylä- ja alapuolella olevat numerot pysäyttävät kiekon tyhjään tai voiton kannalta merkityksettömään kohtaan. Juuri tämä on se syy, miksi päävoitto tuntuu usein lipsahtavan sivu suun.

Palautusprosentin taika

Hedelmäpelit on suunniteltu siten, että hyvin pitkän ajan kuluessa pelin ylläpitäjä jää voitolle. Tämä voi vaatia kymmeniä, ellei peräti satoja tuhansia pelejä. Tätä pitkän aikavälin voittoa kutsutaan palautusprosentiksi. Netti-hedelmäpelien tavallinen palautusprosentti on 95%:n paikkeilla. Tämä tarkoittaa, että jokaisesta eurosta 0.95 euroa palautetaan pelaajille voittoina. Loput, 0.05 euroa, jäävät pelin ylläpitäjälle.

Lyhyessä juoksussa pelaajat voivat tosin voittaa tai hävitä paljon pelin keskimääräistä palautusprosenttia enemmän. Tässä piileekin rahapelien viehätys – et voi ikinä tietää, voitatko päävoiton juuri sillä pyöräytyksellä.

Kuinka palautusprosentti lasketaan

Esittelemme kuvitteellisen hedelmäpelin ja demonstroimme sen avulla hedelmäpelien perusperiaatteen. Tässä hedelmäpelissä on kolme kiekkoa, mutta sen toimintaperiaate on sama, kuin kaikissa muissakin hedelmäpeleissä.

Hedelmäpelin voittotaulukko

Yhdistelmä Voitto (kolikoita)
Kolme luumua 1000
Kolme mandariinia 250
Kolme sitruunaa 100
Kolme greippiä 50
Kolme viikunaa 25
Kolme kiiwiä- 15
Kiwi-Kiwi-mikä tahansa 5
Kiwi-mikä tahansa-mikä tahansa 2

 

Hedelmien esiintyminen eri kiekoissa

Hedelmä Kiekko 1 Kiekko 2 Kiekko 3
Luumu 1 1 1
Mandariini 1 1 1
Sitruuna 3 3 1
Greippi 3 4 4
Viikuna 4 4 4
Kiwi 5 2 3
Rypäle 3 5 6
Yhteensä 20 20 20

 

Huomaa, että hedelmäpelissä on mukana myös rypäleitä, jotka eivät sinällään voita mitään.

Mitkä ovat eri voittoyhdistelmien esiintymisen todennäköisyydet?
Kun tiedämme, millä hedelmäyhdistelmillä voitat ja kuinka monta kertaa kukin hedelmä esiintyy eri kiekolla, pystymme laskemaan yhdistelmien esiintymisten todennäköisyydet.

  • Kolme luumua = (1/20)*(1/20)*(1/20)=1/8000=0.000125
  • Kolme mandariinia = (1/20)*(1/20)*(1/20)=1/8000=0.000125
  • Kolme sitruunaa = (3/20)*(3/20)*(1/20)=9/8000=0.001125
  • Kolme greippiä = (3/20)*(4/20)*(4/20)=48/8000=0.006000
  • Kolme viikunaa = (4/20)*(4/20)*(4/20)=64/8000=0.008000
  • Kolme kiwiä = (5/20)*(2/20)*(3/20)=30/8000=0.003750
  • Kaksi kiwiä + mikä tahansa = (5/20)*(2/20)*(17/20)=170/8000=0.021250
  • Yksi kiwi + mikä tahansa + mikä tahansa = (5/20)*(18/20)*(20/20)=1800/8000=0.225000

Kuinka lasket hedelmäpelin palautusprosentin
Jäljellä on enää yksi vaihe, eli laske jokaisen voittoyhdistelmän palautusprosentit. Tämän jälkeen kun lasket kaikkien voittoyhdistelmien palautusprosentit yhteen, saat selville koko pelin palautusprosentin.

  • Kolme luumua = (1/8000)*500 = .062500
  • Kolme mandariinia = (1/8000)*100 = 0.012500
  • Kolme sitruunaa = (9/8000)*50 = 0.056250
  • Kolme greippiä = (48/8000)*20 = 0.120000
  • Kolme viikunaa = (64/8000)*15 = 0.120000
  • Kolme kiwiä = (30/8000)*10 = 0.037500
  • Kaksi kiwiä + mikä tahansa = (170/8000)*5 = 0.106250
  • Yksi kiwi + mikä tahansa + mikä tahansa = (1800/8000)*2 = 0.450000
  • Yhteensä = 0.965000

Palautusprosentti on siis 96,5%.

Neljän ja viiden kiekon ja monen voittolinjan pelit toimivat täsmälleen samalla tavalla, paitsi että ne ovat paljon monimutkaisempia. Jos tietäisimme, kuinka monta kertaa kuviot esiintyvät pelien kiekoissa, voisimme laskea kaikkien pelien palautusprosentit edellä esitellyllä tavalla. Tämä on kuitenkin salaista tietoa, joka on vain pelin ylläpitäjän ja suunnittelijan tiedossa.

On myös hyvä pitää mielessä, että palautusprosenteissa on eroja kun pelaat sitä pienillä tai isoilla panoksilla. Ero syntyy yleensä siitä, että maksimipanoksella peli antaa korotetun päävoiton jos se osuu kohdalle. Siksi yleisesti suositellaankin pelejä pelattavan maksimipanoksilla jos vain kukkaro antaa myöten – pienillä panoksilla annat liikaa tasoitusta laitteelle.

Hedelmäpelejä netissä
Betfairissa ja Betwayssä on lukuisia hyviä ja yksinkertaisia hedelmäpelejä, jotka muistuttavat yllä esiteltyä kuvitteellista hedelmäpeliämme.

voittoyhdistelmä